O projeto de vídeos de Realidade Virtual 360 realizado para o Centro Cultural do Alumínio visa divulgar a imagem setorial da Indústria do Alumínio para o público amplo. Os temas abordados são mineração, produção e reciclagem, que formam o ciclo do alumínio. As cenas são registros reais, em Realidade Virtual, gravadas nas empresas CBA, Alcoa, Hydro e Novelis, em S. Paulo e região Amazônica. Os vídeos são imersivos, a pessoa tem a sensação de estar dentro da área de mineração, no ambiente industrial. Percepção que poucos funcionários das próprias empresas tiveram. Nesse sentido, o trabalho se projeta também como um modelo para ações de Comunicação Interna, ESG e RH. A série está em difusão em uma caravana sobre alumínio, nas regiões Nordeste e Norte do Brasil. Objetivo: Apresentar a cadeia de produção de alumínio no Brasil para público jovem com perfil cultural. Desafios: 1) Definir um formato de mídia atrativo com inovação para o público. 2) Sintetizar os temas da indústria do alumínio em linguagem inovadora e tecnológica. 3) Adversidades: Captar conteúdo relevante com rapidez, em ambiente industrial de alto risco. Lidar com as restrições da pandemia de coronavírus.